光晕到底在讲一个什么故事
本系列讲述未来人类与来自猎户座,以宗教结合外星种族的联盟“星盟”(Covenant)的战争。星盟的首领认为人类会阻止他们的伟大使命——朝圣之旅,因此对人类展开杀戮,尽管人类顽强_抗,也无法击败对手的强大科技力量。
士官长就是游戏和小说的主角,是人类斯巴达计划的其中一名成员,代号11由于他几乎以一己之力对抗星盟(又译圣约人,光晕故事中人类的敌人),并且真实相貌一直未知,所以成为光晕系列的代名词。甚至成为光晕系列的灵魂人物。
故事是紧接光晕2,士官长回到地球,遇见神风烈士,自此他们二人并肩作战。光晕故事的结局是,控制所有光晕的方舟被毁,7个光晕失效。人类开始重建家园,所有被释放的虫族因失去首领(尸脑兽)而不能生存,星盟彻底瓦解,神风烈士成为精英族的首领,和另一个英雄精英舰长“半嘴”瓦图米一起回到自己的家园。
光晕-系列剧情光环全系列剧情人物详解
故事发生在公元2552年,一个名为光晕的神秘的环状带上。故事围绕着人类和星盟(Covenant)还有几个因宗教联系在一起的高科技外星人种族国度之间的战争。在游戏故事开始2天前,星盟派遣主力舰队,攻击人类最后一个殖民星球--致远星。人类的太空舰队几乎全军覆没,只剩下秋风之墩号。
《光环》系列背景简介:HALO(中文翻译:光晕,光环,最后一战等,在后文中统称光环)是一个由Bungie创造的科幻游戏系列,而版权和发行商为Microsoft Game Studios(微软游戏工作室)。游戏正统有三部,故事的中心人物和主角是Master Chief(士官长),是一个经过手术改造的人类超级战士。
西元2552年,地球仍然存在,但由于人口压力而使得许多人必须移民到别的星球。超光速的旅行已成真。因此,在地球的统一政府--联合国星际指挥部(United Nations Space Command,简称UNSC)全力推动移民计画下,数以百万计的人们现在开始居住在其他的星系。而其中人类移民计画的重心则在一个星球上---Reach。
古塔在英雄模式和传奇里更灵活更有难度,然而一个等离子手雷可能杀死它,所以当它带着它朝你过来那么再坚持会儿会更容易杀死。
光环整体游戏风格,还是偏向于美式的个人英雄主义,重点就表现在士官长这个人物身上,但是偏偏光环致远星并没有从士官长这个人物着墨,而是通过另外一个斯巴达3期计划的人物着手,最终用一个反套路的全灭结局把整个故事升华到了另一种高度。
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